[Unity]关于Android机的Application.persistentDataPath的路径
一、关于WriteAccess设置 打包之前在Android的Player Setting里面选择WriteAccess (写入访问) Internal Only: 表示Application.persisteRead More →
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一、关于WriteAccess设置 打包之前在Android的Player Setting里面选择WriteAccess (写入访问) Internal Only: 表示Application.persisteRead More →
一般情况下我们使用
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#查看所有用户的列表 cat /etc/passwd #查看当前活跃的用户列表 w #查看用户组 cat /etc/group |
但里面有好多都是系统用户,包括www服务的一大堆。 如果只是查看我们自己创建的用户可以使用 [crayon-5ae0a864Read More →
一、解决 MySql远程连接access denied for user ‘root’@ip(using password yes) 基本是同一个问题。 [crayon-5ae0a864a9b7f4071340Read More →
一、问题 需要重启mysql服务时出现一个蛋疼的问题
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mysqld: unrecognized service |
二、解决 尝试了好些方法
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apt-get install mysql mysql-server # 没用 |
一、分清概念 首先要分清两个概念,一般情况下我们都是使用32位的,也就是SysWOW64下的配置。
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C:\Windows\system32\odbcad32.exe 这个是64位的 C:\Windows\SysWOW64\odbcad32.exe 这个是32位的 |
如果是下载64位的ODBC那么Read More →
一、问题 今天远程拉数据的时候用SQLyog连服务器的时候再现了
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ERROR 2003: Can't connect to MySQL server onxx |
的问题,使用ODBC测试连接也是一样。 可能是因为是之前的镜像安装的,MySqRead More →
今天使用AnySDK对我们的游戏打包,出现了一个问题:
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您母包框架的版本号为 Unknown Version,但框架的版本要求为 2.0.0 以上,请先更新您的框架! |
找不到什么原因。 看了文档,按文档做了不管用,找了论坛不管用,问了群不管用,没人知道不管Read More →
一、问题 在统计数据的时候,我们需要一个文本模式排版整齐的统计列表,那么应该要在写文件的时候格式化排列。 二、如何格式化 1.左右对齐 String.Format(“{0,-30}”,sRead More →
一、问题 因为我们的游戏有弹幕功能,在做弹幕的过程,所有的弹幕颜色是平均随机的,如果低板是深色的,再有一个灰色的弹幕的话,看不清就也很难看,所以要在这里处理文字颜色深色的问题。 二、如果辨别颜色的深浅 通过搜索Read More →
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